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。例如:利用AR探店還原示范戶店鋪實(shí)景,全方位展示示范店內(nèi)部陳列、店堂環(huán)境和周邊外部環(huán)境,給目標(biāo)客戶身臨其境的交互體驗(yàn)。(二)為目標(biāo)
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運(yùn)營管控中心大屏上,數(shù)字與圖表閃爍跳躍,實(shí)時(shí)更新著工廠的運(yùn)行情況;也是車間通道上,AGV導(dǎo)航車的智能配送、AR眼鏡智能維保技術(shù)的立體呈現(xiàn)……這些
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進(jìn)行了一場線上對話。2017-2019年,孟智恒曾經(jīng)多次考察古巴的比納德里奧(Pi?ar del Rio)、多米尼加的西包谷(Sibao valley)等世界知名雪茄煙葉產(chǎn)地,
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,長城雪茄的成功是時(shí)代下的必然。雪茄的歷史傳統(tǒng)雪茄是西班牙人在公元15世紀(jì)初從美洲引進(jìn)到歐洲,雪茄從瑪雅文中的Sid’ar(吸煙)一詞演變成西班牙文
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夠使人類的創(chuàng)造思維能力大大提高。為什么會出現(xiàn)元宇宙技術(shù)達(dá)到新“奇點(diǎn)”。當(dāng)前,元宇宙所需要的智能芯片、大數(shù)據(jù)、人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR/MR/XR等一系列新一代信息技術(shù)恰好
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夠使人類的創(chuàng)造思維能力大大提高。為什么會出現(xiàn)元宇宙技術(shù)達(dá)到新“奇點(diǎn)”。當(dāng)前,元宇宙所需要的智能芯片、大數(shù)據(jù)、人工智能、5G網(wǎng)絡(luò)、物聯(lián)網(wǎng)、VR/AR/MR/XR等一系列新一代信息技術(shù)恰好
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自然光利用率達(dá)到45%,單箱碳排量為6.8千克……”6月7日,浙江省臺州市煙草專賣局(公司)配送中心智控中心電子大屏上,“AR”全景
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愛好,展示品牌特色的同時(shí)融入當(dāng)下潮流,探索多元互動體驗(yàn)。 例如卷煙品牌可以利用音效、燈光、VR或AR等科技手段,帶給消費(fèi)者視覺、聽覺、味覺、觸覺、嗅覺感官刺激
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通過AR感知商品。③不遠(yuǎn)的將來,也許我們還可以做到“虛擬試吃”。2.店鋪會變得無用嗎?我認(rèn)為相反①對于消費(fèi)者來說,購買商品不僅僅是獲得商品本身,
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。 農(nóng)夫山泉曾與網(wǎng)易云音樂聯(lián)合推出限量款“樂瓶”,在網(wǎng)易云樂評中精選出30款內(nèi)容印在瓶身,在AR黑科技的加持下使得品牌變身情感媒介,以文藝的風(fēng)格成功打通年輕人市場