在消費升級的浪潮中,煙草產(chǎn)品正經(jīng)歷著從“好抽”到“好玩”的深刻轉型,這從近兩年中南海(冰耀中支)、玉溪(細支繽果爆)的火熱也可以看出。這一轉變不僅是技術迭代的必然結果,更是年輕一代消費觀念重構的集中體現(xiàn)。當“好抽”成為行業(yè)基本功,“好玩”正成為撬動市場的新杠桿。
01、消費邏輯從功能向體驗轉移
傳統(tǒng)煙草產(chǎn)品長期圍繞“好抽”構建價值體系,通過煙葉配方、濾嘴技術、燃燒工藝的持續(xù)優(yōu)化,追求口感的極致平衡。這種功能性導向在很長一段時間內(nèi)實現(xiàn)了消費者對生理需求的基本滿足。
隨著年輕消費群體成為消費市場上的主力,這種邏輯正在被顛覆。他們不再滿足于單純的生理需求,而是追求更豐富的感官刺激和情感共鳴。這種消費偏好的轉變,倒逼煙草行業(yè)從功能供給轉向體驗創(chuàng)造。
02、產(chǎn)品“好玩”的多面性表現(xiàn)
當下,煙草產(chǎn)品正從技術賦能、包裝設計、場景構建等多個角度,為產(chǎn)品設計“好玩”的體驗。
在技術賦能上,目前比較受關注的創(chuàng)新有嘴棒升溫變色、爆珠捏爆、渦輪增壓、分享裝等等。品牌通過創(chuàng)新為消費者帶來味覺、視覺、觸覺等多個感官上的趣味體驗。
在設計上,包裝設計正成為煙草品牌與年輕消費者對話的重要載體。玉溪(細支繽果爆)用俏皮小象的元素、芙蓉王(沁爽細支)將煙包變成“橫屏”、貴煙(魔力)的煙包窗口可以看見里面煙支嘴棒中朱紅色的爆珠、紫氣東來(汾清香)新版將靈動視窗與保潤彩珠相結合為消費者帶來全新的感官體驗……
這些包裝上的創(chuàng)新帶來了較強的視覺沖擊力,成為產(chǎn)品好玩的“移動宣傳大屏”。其實,煙包上的創(chuàng)新一直沒停止過,只是原來更強調(diào)靜態(tài)的元素,如顏色、logo設計、畫面等,或采用異形煙包等方式,造成成本過高,后續(xù)生產(chǎn)無力。如今更注重動態(tài)的觀感,強調(diào)以小博大,可持續(xù)發(fā)展。
在場景重構上,消費場景不斷細分,休閑場景、陪伴場景、交友場景、休息場景,或是更具有針對性的玩趣場景出現(xiàn),讓卷煙成為“抽”與“玩”的融合體。
03、行業(yè)外的體驗消費樣本
在煙草行業(yè)外的多個行業(yè),“好玩”早已成為品牌與年輕消費群體共舞的新風尚。“茶π”系列以獨特的瓶身設計和口味創(chuàng)新,時刻打造有趣的觀感;特斯拉Cybertruck以顛覆性的設計語言打破傳統(tǒng)汽車美學,不銹鋼車身和棱角分明的造型不僅是功能需求的體現(xiàn),更成為一種身份象征;北京世貿(mào)天階店部署全自動食材傳送帶和調(diào)酒機械臂,用戶掃碼即可觸發(fā)“食材過山車”傳送表演,桌邊機械臂可配合生日歌進行定制調(diào)酒表演,增強用餐儀式感……
用好玩的產(chǎn)品吸引年輕消費群體、彰顯品牌的年輕化形象,已經(jīng)成為品牌順應時代的新打法。
從“好抽”到“好玩”,煙草行業(yè)的轉型不僅是產(chǎn)品形態(tài)的迭代,更是消費價值的重構。當技術創(chuàng)新打破功能邊界,當設計美學賦予產(chǎn)品靈魂,當文化敘事激活情感共鳴,煙草產(chǎn)品正在從單純的消費品轉變?yōu)槌休d體驗與情感的文化符號。
這一過程中,行業(yè)外的創(chuàng)新實踐提供了參照系,而煙草品牌的探索則在書寫屬于自己的體驗篇章。在這場供需兩端的轉型中,唯有真正理解年輕消費者的需求,將技術、設計與文化深度融合,才能在“好玩”的賽道上贏得未來。
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