煙草在線轉自梅花網 編者按:2014年7月1日,寶潔公司將市場總監改為品牌總監,將市場部改為品牌管理部。筆者所在公司專注于數字營銷領域,從2007年開始與寶潔合作,氣候擴展到其他相應品牌。數字領域是變革的中心,作為變革進程的親歷者,深刻感受到每一個字中閃耀著的光芒和痛苦。煙草行業雖然有其特殊性,但是在時代大潮流下,亦需了解最新形勢,在線轉發此篇文章,亦在于此。
2014年7月1日,寶潔(P&G)在辛辛那提宣布把市場總監(Marketing Director)改名為品牌總監 (Brand Director),市場部(Marketing)也改名為品牌管理部(Brand Management)。
這個消息直接搞炸了我的腦袋:這是一個劃時代的的決定,雖然他是被這個時代逼的。
消息稱,“新的品牌建設工作將由四大領域業務組成:Brand Management (前身:Marketing);Consumer and Marketing Knowledge;Communications;以及 Design。品牌總監將在組織層面上擁有更廣泛的職責和視野。這么做是為了讓品牌在戰略、計劃、結果上的職責更加明確; 通過簡化部門結構,提升決策效率,從而為創意和執行預留更多的時間。”
我們(i2mago/原象廣告)專注在數字營銷領域,從2007年開始與寶潔合作,其后擴展到雀巢,中糧,周大福,維達等。數字領域是變革的中心,作為這個變革進程的親歷者,自然能體味短短消息中的每一個字,其中閃耀著的光芒和痛苦。
這個消息宣告了數字營銷新的時代來臨。我們稱之為“全接觸點愉悅體驗設計/ Delight Experience Design for Full Touch Points"時代。
如果你有興趣了解這個變革的來龍去脈,請停下來,隨我回到1999年。
第一幕:漸進到顛覆性變革
當生產關系(組織與運作)阻礙生產力(業務及需求)發展時,生產關系必然發生變革。寶潔這位大叔的偉大之處就在于總能適時自我變革,從而避免被別人革了命。
被經典品牌營銷與溝通理論綁架的互動營銷
寶潔中國從1999年以舒膚佳品牌網站建設為標志開始觸網,在2000年左右成立數字營銷(Digital Marketing)部門統一管理和孵化中國區各品牌的數字營銷,然后用了接近6年的時間證明了兩件事:1)數字營銷是有用的;2)品牌官網(Brand Site)和網上的推廣活動(Online Campaign)能有效的幫助品牌傳播和建設會員數據庫。好笑吧,是挺好笑的。然而這6年,讓中國數字營銷從“做網站的”發展成為了一個“互動營銷(InteractiveMarketing)產業”,也成為品牌營銷體系中一個必要的接觸點(Touch Point)。
我們從2007年開始與寶潔合作,第一個項目是網絡公關(Online PR):以寶潔官網為核心,設計了4個溝通管道+1個監測工具的體系幫助寶潔公司品牌進行在線聲譽建設和保護服務。
2008年我們開始服務品牌互動營銷,以新品上市為核心做了大批的在線活動。這樣一直做到2011年左右,寶潔發生了一件大事,數字營銷(Digital Marketing)部門撤除,并入營銷部(Marketing),互動營銷成為營銷人員必須掌握并自主管理的一部分。而這時互動營銷的效果出現瓶頸:
1)常年不變的征文/圖片/視頻比賽形式已經讓網民覺得自己是貪便宜的笨小孩;
2)數字領域一直被頑固的認為是-- 以CCTV為主戰場創作的溝通創意(Communication Creative Idea)的一個輔助傳播管道。所以電視觀眾喜歡什么,網民就必須喜歡什么?
3)于是,當然,互動活動搞半天都不會和銷量連結的,只看流量與參與度,即便電商已經無處不在。這耍流氓的心態導致了整個產業流量作弊風行。這三點,讓Campaign Site為代表的互動營銷時代,開始沒落。
推動顛覆性變革的電子商務
往回調一下時間,2008年的年底,發生了一件不起眼的小事:寶潔成立了電子商務團隊。這個團隊非常強大,1個品牌副總監(AD)+1個品牌經理(BM)+1個助理品牌經理(ABM),你沒看錯,就是3個人,并且AD還另外要管好些事呢。他們找到我們說要建寶潔天貓旗艦店,那時天貓剛起步,首焦都是送的。我們一起搗騰了4個多月,在2009年4月寶潔天貓旗艦店開業,建立與阿里巴巴策略伙伴關系。9月,亞馬遜寶潔旗艦店開業,建立與亞馬遜戰略合作伙伴關系。由此拉開中國區電子商務的序幕。
之后,電商進入快車道,生意如此,組織變革也是如此,幾乎是1年一大變。
2010年做了兩件事:1)開店,到最火的電子商務平臺開店,2)以天貓為中心做最好的產品內容頁和主題活動,然后應用到其它各個電商平臺去。這一年很快樂,求求各個品牌給點支持,其它大部分東西自主性很強,也沒啥人管,很有意思。
2011年做了三件事:1)拆店。寶潔旗艦店中拆出OLAY,Pampers獨立開品牌旗艦店。雀巢旗艦店拆出了母嬰旗艦店。2)加大對自營電商平臺(B2C,京東,1號店等)的服務支持。3)以品牌為單元為全網提供集中式創意促銷活動設計,然后賣進各個平臺應用。這一年,是異常忙碌的一年,工作量驟然增加,品牌卷入程度增加,電商平臺需求增加,客戶和我們都補充了很多人手。電商團隊(集中管理),品牌團隊(創意支持),電商平臺(銷售執行)在這一年相互配合程度很高,忙歸忙,累歸累,這一年取得了巨大的飛躍。
來到2012年,進入精細化運營:1)優化廣告與活動效果,2)改善店鋪用戶體驗(UED),3)平臺流量導入見頂,轉頭尋求互動營銷與網絡公關的支持,發展整合營銷。這一年出現了一個難題,營銷(Marketing)優先還是銷售(Sales)優先,兩種情懷和信仰爭執不下。對我們而言,招小伙伴時,傳統廣告創意人會說“你們做電商的,一天要一個Idea,沒有創意空間”;淘品牌運營出身的會說:“你們老不說人話,浮在半空,不接地氣啊”。我說從第一天開始做電商,我們就認為兩者的融合才能造就可持續發展的生意,有些人相信留了下來,有些人說電商就不屬于數字營銷范疇,要把我們踢出數字營銷界,都不可憐下人家的小心臟。
2013年,擱置爭議,各自努力:1)趕節。雙11,618,你懂的。2)運用Marketing各種大招創造動人的促銷活動。3)以商品計劃為中心細化各個店鋪生意經營。可是,我們發現怎么做我們都只是個賣貨的騙子(岳丈原話),而阿芙,三只松鼠、小狗電器和百雀羚卻擁有趨之若鶩的熱愛。哪里出了問題?最大可能是腦子(Mindset)。
還好我們是頭大象,我們把自己關在冰箱里,找到了癥結在于:“全體驗(Full Experience)”。也就在這個時候,寶潔發布了他的思考答案:市場營銷(Marketing)部門更名為品牌管理(Brand Management)部門。
數字營銷來到了時代的交叉點。接下來說說我在2014年看到的數字營銷的趨勢。(請不要怪我,年紀大了回憶多...)
第二幕:2014數字營銷發展趨勢
了解兩件事。
第一是以人為中心的設計(Human-Centered Design)。很熟悉吧,毛主席說“為人民服務”,寶潔說“消費者是老板”,諾基亞說“科技以人為本”。這個詞對互聯網思維來說至關重要,邏輯是這樣的:你最好只為一個人設計你的產品和服務,這樣你就可以極致的滿足他的某項個人需求,由此會帶來他極度的喜愛,而他的熱愛,會影響他身邊的有同樣需求的人產生同樣的熱愛。
第二是體驗經濟(Experience Economic)。“體驗經濟被其稱為,繼農業經濟、工業經濟和服務經濟階段之后的第四個人類的經濟生活發展階段,或稱為服務經濟的延伸。”“體驗是一個人達到情緒、體力、精神的某一特定水平時,他意識中產生的一種美好感覺”。服務與體驗有啥區別呢?我的搭檔Daniel有一個舉例:雙11你收貨遲了不開心,打電話給客服說送貨投訴,客服說對不起,我給你免運費10元吧,這是服務。如果包裹里有一封信,里面說對不起,附上10元現金作為遲到補償,希望你能諒解,這是體驗。
是的,我的意思是,讓我們從真心的喜歡消費者/用戶開始,融入她的生活。
消費者進入全時在線多屏數字化生存
我把現在的消費者比作女神,90后女神。
在她的生活中,環繞著手機,PC,智能電視,可穿戴設備,智能家居等多塊屏幕。這些屏幕不只是信息的獲取,更多的是生活的工具。虛擬與現實完全交融在一起。葛洛龐帝在1996預言的數字化生存真的來到了。
你有過這樣的經歷吧,中午去哪吃飯?朋友告訴你六樓那家餐廳不錯,好,進電梯,打開大眾點評,查看該餐廳的團購,點擊微信支付,叮!六樓到了,走進餐廳,請上團購套餐。Yeah~
消費者購物路徑變革 - 品牌需要管理的交互接觸點增加
最重要的事,消費者的購物路徑發生了變化。
之前,品牌在電視發布一個廣告,打動并改變消費者的意識和購買意愿。300個小時左右,消費者走進商場完成購買。這300小時至關重要:寶潔投放了廣告,聯合利華也投了,歐萊雅也投了,誰能搶占消費者的心智,才能贏得消費者從貨架里拿起你的而不是別人的那瓶洗發水。就是這“看"和"買"空間上的分離,造就了以單向推送溝通為主的廣告產業。
篤行致遠 2024中國煙草行業發展觀察